MMORPG untuk iPhone
Untuk memberi Anda analisis mendalam dan pengalaman yang baik dari game iPhone ini, saya telah menggunakan MMORPG baru ini selama beberapa hari. Sekarang, kalian semua sudah tahu bahwa tentu saja yang saya bicarakan adalah DIABLO IMMORTAL .
Dalam kisah ini yang berlatar antara peristiwa Diablo II: Lord of Destruction dan Diablo III, kita akan memiliki kesempatan untuk menjelajahi alam mimpi buruk Sanctuary dengan cara baru. Dalam game ini, dan tanpa banyak mengubah naskah, malaikat dan iblis mengobarkan perang tanpa henti untuk menguasai dunia fana.Teruslah membaca dan saya akan mengungkapkan detailnya.
Mari kita bicara tentang antarmuka salah satu game MMORPG terbaik untuk iPhone:
Kontrol untuk layar sentuh diselesaikan dengan sangat baik dan Anda dengan cepat beradaptasi dengan cara baru untuk mengontrol karakter kami. Perhatikan bahwa Anda dapat menggunakan pengontrol nirkabel Namun, sejumlah kompromi harus dibuat karena skema kontrol ini.
Untuk saat ini, kami memiliki bilah kemampuan terbatas dibandingkan dengan judul sebelumnya, dan ini, tidak memiliki tingkat penyesuaian rune yang kami lihat di Diablo III. Namun, itu mudah untuk dimainkan dan sama menyenangkannya untuk menggunakannya dan menggerakkan avatar kita bersama mereka; Meski begitu, saya harus mengakui bahwa dia adalah Iblis yang cukup mudah dan kematian adalah sesuatu yang langka untuk dilihat; setidaknya sampai kamu mulai berpartisipasi dalam Rift dan dungeon level tinggi.
MMORPG Antarmuka untuk iPhone
Kustomisasi di DIABLO IMMORTAL:
Kita semua tahu pandai besi dari Iblis, kan? Dalam cicilan ini, memulihkan peralatan yang tidak diinginkan juga memiliki manfaat yang sangat langsung; Material scrap dan enchanted dust yang Anda peroleh digunakan untuk mengklasifikasikan item Anda, memperkuat atribut utamanya, serta menambahkan atribut bonus acak pada level tertentu. Dan Anda tidak akan pernah kehilangan peringkat itu, karena Anda dapat dengan mudah mentransfernya saat Anda mengganti item baru. Sistem ini berarti bahwa semua loot tidak hanya berguna, tetapi selain menaikkan level dan memasang permata, rasanya seperti kita selalu menaikkan level karakter kita.
Blacksmith MMORPG untuk iPhone
Dan berbicara tentang permata; Angsuran MMORPG untuk iPhone ini memberi sentuhan penting pada ide lama itu.Selain permata gaya Diablo II normal untuk item sekunder seperti cincin dan sepatu bot, Immortal menghadirkan Permata Legendaris, yang dapat dilampirkan ke keenam item utama karakter Anda dan juga dapat naik peringkat. Ini dapat memiliki beberapa efek luar biasa, seperti memanggil klon bayangan, menimbulkan penderitaan pada pukulan kritis, dan mencegah kerusakan fatal. Ada lebih dari 30, yang membuka semua jenis opsi untuk menyempurnakan bangunan tertentu.
IMMORTAL DEVIL Gameplay:
Dan bagaimana rasanya ketika Anda mulai membunuh setan? Secara umum, ini menyenangkan untuk dimainkan, dan aspek grafisnya sangat bagus.
Model karakter dan monster tidak tahan terhadap pengawasan yang sangat teliti dan cermat, tetapi dari sudut pandang permainan yang khas, arah seni cukup kuat untuk mengimbangi model poli rendah dan kurangnya tekstur detail .
Pengait dari angsuran ini, di luar level grafik yang tinggi, adalah kemampuan untuk bermain dengan suasana hati dan suasana kita dan dalam arti itu menawan; Itu membawa kita ke rawa-rawa yang busuk, hutan yang tidak menyenangkan, melalui gua-gua yang merenung dan ruang bawah tanah yang berlumuran darah, dan ke puncak yang indah. Variasi binatang buas, setan, pemuja, tentara, undead, dll. yang mengesankan, juga terlihat hebat saat bergerak.
Bos di MMORPG untuk iPhone
Penggunaan suara terkadang cenderung berlebihan. Narasinya juga seringkali terasa seperti sarana untuk mencapai tujuan: sebuah kendaraan untuk pencarian yang jelas hanya alasan untuk mengirim kita keluar untuk mencari dan membunuh iblis. Meski begitu, penggemar Diablo II akan menemukan bahwa game ini terjadi setelah Lord of Destruction, dengan pecahan Batu Dunia hancur menyebabkan kekacauan di seluruh Suaka.
Beberapa karakter familiar juga muncul, seperti Charsi , Akara dan Flavie . Juga Kain Deckard. Selalu Kain Deckard. Saya juga menyukai betapa lancarnya alur pencarian utama yang menggabungkan banyak ruang bawah tanah dan ada rasa kemajuan yang baik di sepanjangnya.
Kesimpulan akhir. Apakah kritik untuk Diablo Immortal pantas?:
Kontroversi disajikan. Portal gamer bergengsi METACRITIC memberikan game ini A 0, 4!! Dengan lebih dari 5500 ulasan! Untuk apa ini?.
Semua kritik mengarah ke tempat yang sama: transaksi mikro. Tuduhan membayar untuk menang, penuh dengan kotak jarahan, saya mengutip beberapa pendapat ini secara verbatim: «Jangan buang waktu Anda dengan game ini. Ada permainan lain yang menghargai waktu dan uang Anda. « Tingkat keserakahan Blizzard/Activision melampaui kontroversi EA dan Battlefront 2.» «Sungguh cara untuk jatuh dari Blizzard yang dulu sangat kuat. Sangat menyedihkan melihat mereka mengeluarkan jackpot yang tidak menyenangkan siapa pun kecuali paus»; las ballenas, paus dalam bahasa Inggris, adalah istilah yang digunakan untuk pengguna yang menghabiskan banyak uang dalam game dengan pembayaran mikro.
Sekarang, apakah kritik ini ditemukan? Saya baru saja memulai perjalanan saya dengan Diablo Immortal , tapi saya menyukai apa yang telah saya mainkan sejauh ini.
Pertarungannya sangat kuat, mungkin berat karena banyaknya pilihan untuk mengembangkan keterampilan. Memang benar hal ini tidak mempengaruhi perkembangan cerita yang berkembang dengan kecepatan yang hingar-bingar, terus membuka area baru. Selain itu, banyak sistem peningkatan karakter memberikan perasaan untuk selalu maju dan mendapatkan lebih banyak kekuatan.
Saat ini, sudah lebih dari 30 jam memasuki game, saya sama sekali tidak menyadari bahwa transaksi mikro diperlukan.
Menurut saya, ada banyak konten untuk dinikmati sebelum Anda harus berpikir untuk mengeluarkan uang. Mungkin terlalu dini untuk mengatakan bahwa ini dapat berlanjut hingga akhir permainan, tetapi jika itu terjadi, saya akan kembali ke sini untuk memberi tahu Anda, selalu tangan pertama.