Tren dunia seluler 2019
Portal App Annie telah melakukan studi mendalam tentang tren yang akan terjadi pada tahun 2019, di dunia seluler. Studi ini didasarkan pada iOS dan Android, tetapi sangat menarik untuk mengetahui apa yang akan terjadi di tahun terakhir dekade kedua abad ke-21 ini.
Kami akan membuat ringkasan dari semua yang dibahas dalam artikel hebat ini. Pos yang kami tautkan ke Anda di akhir berita ini, jika Anda ingin melihatnya.
Ayo pergi kesana.
Prediksi di dunia seluler untuk 2019:
1- Pengeluaran konsumen di App Store akan melebihi $122 miliar pada tahun 2019:
Pengeluaran Konsumen App Store
Pada tahun 2019, belanja konsumen di toko aplikasi di seluruh dunia akan tumbuh 5 kali lebih cepat daripada ekonomi global secara keseluruhan.
Game akan memicu sebagian besar pertumbuhan pengeluaran.
China akan terus menjadi kontributor terbesar pertumbuhan belanja konsumen di toko aplikasi. Namun, perkirakan akan ada sedikit penurunan di tahun 2019 karena pembekuan lisensi game di Tiongkok.
2- Game seluler akan tumbuh hingga 60% pangsa pasar:
Evolusi Game Seluler
Konsekuensi dari kemajuan teknologi seluler ini adalah munculnya game lintas platform. Hasilnya, game di tahun 2019 tidak terlalu terisolasi ke platform dan lebih terhubung.
Game hiper-kasual dan sederhana akan mendorong pertumbuhan pengunduhan dan adopsi pada tahun 2019. Game ini akan menguasai sebagian besar pasar yang biasanya tidak teridentifikasi sebagai “gamer”.
Pengeluaran konsumen untuk game seluler akan mencapai 60% dari pasar, di antara semua platform game.
3- 10 menit dari setiap jam yang dihabiskan untuk menggunakan media pada tahun 2019 akan dialirkan melalui video seluler:
Peningkatan konsumsi video seluler
Pada tahun 2019, 10 menit dari setiap jam yang dihabiskan untuk menggunakan media di TV dan Internet akan berasal dari orang yang streaming video di perangkat seluler. Total waktu yang dihabiskan untuk aplikasi streaming video per perangkat meningkat sebesar 110% dari 2016 hingga 2019.
Aplikasi video bentuk pendek akan terus mendorong sebagian besar waktu yang dihabiskan untuk streaming.
Pertumbuhan akan didorong sebagian oleh munculnya aplikasi video sosial seperti Tik Tok dan pentingnya video singkat di aplikasi media sosial seperti Instagram dan Snapchat .
4- Harry Potter: Wizards Unite sedang mempersiapkan keuntungan melebihi 100 juta dolar dalam 30 hari pertama:
Game yang paling dinanti di tahun 2019
Pokémon GO memecahkan rekor game seluler, meraup $100 juta dalam dua minggu pertama kehidupannya. Dengan cara ini, ini menjadi game tercepat yang mencapai kemenangan satu miliar dolar. Harry Potter: Wizards Unite diperkirakan tidak melampaui peluncuran Pokémon GO tetapi diharapkan menghasilkan $100 juta dalam 30 hari pertama.
5- 60% lebih banyak aplikasi akan dimonetisasi pada tahun 2019:
Peningkatan aplikasi
Ponsel belanja digital diperkirakan akan meningkat pada tahun 2019.
Penerbit aplikasi seluler memperhatikan lanskap periklanan yang berkembang. Pada tahun 2019, 60% lebih banyak aplikasi akan dimonetisasi melalui iklan dalam aplikasi. Ini akan meningkatkan persaingan antar pengiklan.
Tampaknya tahun 2019 yang seru menanti kita di dunia mobile.
Salam.
Sumber: App Annie