Istilah komputasi berasal dari bahasa Latin, menurut RAE dari «computatĭo», tetapi sumber lain merumuskan bahwa itu berasal dari suara Latin «computare» dibentuk oleh prefiks «com» sama dengan «con» dan «putare» yang berarti «menghitung, evaluasi". Definisi komputasi adalah ilmu yang berhubungan dengan studi tentang komputer, yang meliputi desain, pengoperasian, dan penggunaannya dalam pemrosesan data. Dengan kata lain, komputasi mengacu pada studi ilmiah yang didasarkan pada sistem otomatis untuk manajemen informasi, yang dapat dilakukan dengan menggunakan alat yang dirancang untuk tujuan ini.
Komputasi menggabungkan elemen teoritis dan praktis tertentu dari bidang teknik, matematika, logika, teori informasi, dll.
Apa itu komputasi
Daftar Isi
Komputasi adalah ilmu atau pengolahan informasi secara otomatis, yang dapat terdiri dari sekumpulan simbol, angka atau kata, yang umumnya disebut ekspresi alfanumerik.
Selain itu dapat dikatakan bahwa komputasi adalah teknologi yang memungkinkan mempelajari pengolahan informasi melalui mesin komputer otomatis, oleh karena itu dikonseptualisasikan sebagai ilmu yang mempelajari pengoperasian komputer, serta desain dan penggunaannya dalam manajemen informasi.
Sejarah komputasi
Ia memiliki sejarah tidak lebih dari satu abad, meskipun sumber menyatakan bahwa permulaannya dapat ditelusuri kembali ke saat mesin atau perangkat yang dipandu ke berbagai tugas kalkulasi mulai dibuat; Pada 1623, kalkulator mekanik pertama ditemukan oleh ahli matematika Jerman terkenal bernama Wilhelm Schickard.
Tidak sampai tahun 1940-an artefak tertentu mulai muncul yang memungkinkan untuk melakukan banyak proses, yaitu, mereka tidak terbatas pada perhitungan matematika; di tahun 80-an komputer pribadi atau PC muncul; dan itu untuk abad kedua puluh di mana perkembangan komputer mengalami ledakan yang lebih besar dan terus berkembang hingga hari ini.
Charles Babbage (1791-1871) adalah seorang ahli matematika dan ilmuwan komputer Inggris. Dia merancang dan menerapkan sebagian mesin uap perbedaan mekanis, untuk menghitung tabel numerik. Dia juga merancang, tetapi tidak pernah membangun, mesin analitik untuk menjalankan tabulasi atau program komputer. Menurut penemuan ini, dia dianggap sebagai salah satu orang pertama yang memahami ide tentang apa yang sekarang dikenal sebagai komputer, itulah sebabnya dia dipandang sebagai bapak komputasi. Bagian dari mekanismenya yang belum selesai dipajang di Museum Sains London. Bagian otaknya yang diawetkan dalam formalin dipamerkan di "The Royal College of Surgeons of England", yang berlokasi di London.
Mesin generasi pertama dicirikan oleh ukurannya karena menempati ruangan yang lengkap, selain itu pemrogramannya menggunakan bahasa mesin yang dirancang dengan tabung kosong, dan harganya sangat mahal.
Generasi kedua muncul pada tahun 1960-an, mesin ini memiliki kemampuan untuk memproses lebih banyak data dan berukuran lebih kecil, dan informasi yang dimasukkan melalui kartu berlubang.
Mesin generasi ketiga dikarakterisasi dengan menggunakan sistem operasi seperti IBM, selain itu sirkuit terintegrasi digunakan, dan pada saat itu minikomputer diintegrasikan.
Dan generasi keempat ditandai dengan munculnya microchip, sesuatu yang sangat penting dalam komputasi, sedikit demi sedikit semakin kecil ukurannya dan mengambil lebih banyak kecepatan serta lebih murah.
Elemen komputasi
Komputasi dan informatika adalah istilah yang setara, keduanya adalah disiplin ilmu yang bertanggung jawab untuk mempelajari dan memperlakukan informasi secara otomatis dan memungkinkan penyimpanan, pemrosesan, dan manipulasi sejumlah besar informasi dalam perangkat yang semakin kecil. Ini terdiri dari dua elemen penting yaitu Perangkat Keras dan Perangkat Lunak.
Pengembangan perangkat lunak
Ini adalah bagian logis dari komputer dan mencakup program aplikasi, sistem operasi, utilitas, dan segala sesuatu yang memungkinkan mesin untuk merespons permintaan pengguna dengan memuaskan. Perangkat lunak biasanya diklasifikasikan menjadi dua blok besar, satu dasar dan aplikasi lainnya. Elemen dasar yang paling terkenal adalah sistem operasi, tetapi penerjemah, utilitas atau program utilitas dan assembler juga merupakan bagian darinya.
Di dalam perangkat lunak aplikasi terdapat bagian yang didedikasikan untuk organisasi logis dari data. Agar komputer dapat menjalankan fungsinya, ia harus dilengkapi dengan program atau serangkaian instruksi yang dapat dimengerti oleh mesin itu. Komunikasi dilakukan melalui berbagai bahasa pemrograman, yang paling sering digunakan disebut tingkat tinggi, yang paling sintetis, paling mudah digunakan, atau paling mirip dengan bahasa alami.
Untuk pengembangan perangkat lunak diperlukan intervensi dari beberapa orang, seperti klien yang misalnya mempunyai masalah di perusahaannya dan perlu diselesaikan, dalam situasi ini diperlukan bantuan seorang analis sistem, yang bertanggung jawab untuk mengirimkannya ke semua persyaratan dan kebutuhan klien tersebut, akhirnya programmer campur tangan, yang bertanggung jawab untuk pengkodean dan perancangan sistem dan kemudian menguji dan menginstalnya di perusahaan.
Tahapan proses pengembangan perangkat lunak adalah:
1. Analisis persyaratan: untuk membuat perangkat lunak, langkah pertama adalah mengekstrak persyaratan produk, untuk itu perlu memiliki keterampilan dan pengalaman dalam rekayasa perangkat lunak atau teknisi komputer, untuk mengenali persyaratan yang ambigu, tidak lengkap atau kontradiktif.
Dokumen Spesifikasi Persyaratan Sistem (ERS) adalah tempat di mana hasil analisis persyaratan klien tercermin, yang strukturnya ditentukan oleh beberapa standar seperti CMM-I. Dengan cara yang sama, diagram Entitas didefinisikan. Hubungan, di mana entitas utama yang berpartisipasi dalam pengembangan perangkat lunak tercermin.
2. Desain dan arsitektur: keumuman dalam operasi harus ditentukan tanpa menentukan detailnya. Hal ini dilakukan melalui penggabungan implementasi teknologi, seperti jaringan, perangkat keras, dan lain-lain.
3. Pemrograman: tahap ini adalah yang terlama dalam hal durasi dan kompleksitas, dan juga terkait erat dengan bahasa pemrograman yang digunakan. Fase ini dikembangkan oleh seorang insinyur komputer.
4. Pengujian: fase ini terdiri dari pemeriksaan apakah perangkat lunak yang dikembangkan melakukan dengan benar semua tugas yang ditentukan. Ini adalah teknik yang bertanggung jawab untuk melakukan tes secara terpisah, dari masing-masing modul perangkat lunak dan kemudian melakukan verifikasi secara komprehensif untuk mencapai tujuan. Diperkirakan bahwa untuk tahap pengujian yang baik dapat dilakukan dengan benar, harus dilakukan oleh programmer selain pengembang yang memprogramnya.
5. Dokumentasi: Mengacu pada segala sesuatu yang berkaitan dengan dokumentasi yang dihasilkan dalam pengembangan perangkat lunak dan dalam pengelolaan proyek. Dari pemodelan (UML), tes, diagram, manual teknis, manual pengguna, dll. Semua ini untuk tujuan kegunaan akhirnya, pemeliharaan di masa mendatang, koreksi, dan perluasan sistem.
6. Pemeliharaan: Melalui proses ini, perangkat lunak dipelihara dan ditingkatkan untuk menghentikan kesalahan yang ditemukan dan persyaratan baru. Diperkirakan sekitar ⅔ insinyur komputer terlibat dalam pemeliharaan dan sebagian kecil dari pekerjaan ini didedikasikan untuk memperbaiki kesalahan.
Perangkat keras
Ini adalah sekumpulan elemen fisik, (mesin dan sirkuit), yang hampir tidak dapat dimodifikasi tidak seperti perangkat lunak yang dapat diubah untuk melaksanakan setiap tugas.
Perangkat keras komputer terdiri dari berbagai elemen. Yang terpenting adalah:
- Inti komputer: terdiri dari CPU dan memori. CPU adalah unit pemrosesan data pusat yang mencakup unit kontrol dan logika aritmatika.
- Unit kontrol: Bertanggung jawab atas fungsi manajemen pusat. Lakukan Interpretasi instruksi program. Dia bertanggung jawab untuk membuat indikasi tindakan yang akan dilakukan dalam setiap kasus dan menugaskan tugas ke berbagai bagian kelompok.
- Unit aritmatika-logis: Ini adalah tempat di mana semua proses dilakukan, menggunakan indikasi unit kontrol. Melakukan operasi hubungan matematis atau logis pada data yang disediakan.
- Memori: Ini adalah tempat di mana semua data dan program disimpan, direkam, dan tersedia untuk unit pemrosesan pusat (CPU).
Adapun memori, terdiri dari jutaan sirkuit kecil yang hanya menghafal dua jenis informasi fisik, jika arus lewat atau jika tidak. Setiap impuls listrik menyiratkan penghafalan angka 1 dan gangguan arus menentukan penghafalan nol "0". Semua pengkodean diputar dalam sistem biner, yang dapat dicontohkan tergantung pada perangkat fisik yang diambil sebagai model, dengan berbagai cara terbuka / tertutup, terhubung / terputus, 1/0. Sistem biner berbeda dengan yang biasa digunakan, yaitu desimal atau basis sepuluh.
Ada dua jenis memori, ROM dan RAM. Memori ROM, yang akronimnya sesuai dengan ekspresi bahasa Inggris Read Only Memory, yang berarti memori hanya-baca. Ini tidak dapat diubah, secara fisik telah diatur oleh pabrikan, ini berisi program yang diperlukan (termasuk dalam ekspresi sistem operasi) sehingga mesin tahu bagaimana beroperasi dengan program dan data yang diperkenalkan dan dapat menghubungkan bahasa dari tingkat tinggi dengan bahasa mesin. RAM, akronim bahasa Inggrisnya Random Access Memory, yaitu memori akses acak, adalah apa yang dapat digunakan pengguna dengan bebas.
- Periferal: Ini adalah elemen yang merupakan bagian dari sistem fisik dan memenuhi fungsi tambahan tetapi perlu.
Manajemen informasi
Struktur internal komputer menjalankan fungsi pemrosesan dan pelestarian informasi. Periferal yang digabungkan menyediakan dua tahap lagi yang mendahului dan mengikuti tahap pusat. Input dan output informasi dihasilkan melalui periferal, itulah sebabnya mereka juga dikenal dengan nama perangkat input dan output atau I / O.
Pelajari komputasi
Ilmu-ilmu ini dipadukan ke dalam hampir semua aktivitas kehidupan sehari-hari, sehingga sangat penting bagi masyarakat untuk belajar menggunakan alat ini untuk memanfaatkan kelebihannya, meningkatkan produktivitas dan efisiensi dalam tugas yang dilakukan. Bagi kaum muda, berkomunikasi melalui email, menggunakan komputer, bekerja, browsing, atau mengungkapkan ide di Internet haruslah sealami membaca dan menulis.
Saat ini, mempelajari jenis karir ini memungkinkan seseorang untuk berkembang di berbagai bidang industri yang sedang tumbuh. Profesi ini telah memantapkan dirinya sebagai satu dengan lebih banyak tuntutan di pasar kerja saat ini dan ini merupakan keuntungan perusahaan besar yang memberikan peluang kerja yang lebih baik.
Keuntungan lain dari studi Anda terkait dengan jumlah opsi yang terlibat. Misalnya, jika Anda berencana untuk menjadi seorang profesional di bidang ilmu komputer, maka Anda memiliki pilihan untuk menjadi teknisi atau insinyur. Dalam hal keduanya, mereka akan mendapatkan gaji yang baik, perbedaannya terletak pada jenis fungsi dan tugas yang harus mereka penuhi.
Banyak orang percaya bahwa komputasi hanya berkaitan dengan hal-hal seperti program dukungan teknis atau menjalankan bisnis; Tetapi kenyataannya, saat ini, banyak perusahaan, jika tidak semua, menggunakan alat informasi yang berbeda, misalnya, email, sistem akuntansi dan juga memiliki kebutuhan untuk membuat halaman web sendiri untuk dapat memasarkan produk mereka.
Teknik Komputer
Teknik komputer adalah salah satu karir dengan peluang kerja terbesar di seluruh dunia, hal ini disebabkan oleh kebutuhan perusahaan di era digital saat ini.
Karier ini sangat dihargai di tingkat tenaga kerja atas kontribusinya terhadap perkembangan masyarakat dan kemampuan menyelesaikan, yang diperoleh oleh para profesional ini di sektor tempat mereka berada.
Lulusan sekolah komputer dan lulusan teknik memiliki kemampuan untuk segera memasuki pasar kerja dan di berbagai perusahaan. Bidang tindakan untuk para profesional ini sangat luas dan mereka dapat bekerja di bidang ekonomi, kesehatan, komunikasi, pendidikan, dan karier lain yang membutuhkan teknologi komputer untuk kinerja mereka.
Kursus komputer
Tujuan utama dari kursus ini adalah membuat pengguna atau siswa kehilangan rasa takut mereka terhadap komputer dan belajar dari awal untuk menanganinya dengan cara yang alami. Secara umum, aspek terpenting saat mempelajari komputasi adalah, paket perangkat lunak yang dapat digunakan, sistem operasi, cara menavigasi di situs terpercaya, mempelajari cara membuka akun email baru, cara mengelola jejaring sosial, antara lain menurut menjadi kasusnya.
Komputasi awan adalah teknologi yang memfasilitasi dan memungkinkan penyimpanan informasi dan file di Internet, tanpa menjalankan risiko tidak memiliki kapasitas memori yang cukup dari komputer atau perangkat seluler.
Menghitung untuk anak-anak
Ini adalah bagian dari kehidupan kita dan pembelajarannya dapat mendorong perkembangan keterampilan tertentu yang berkaitan dengan perhatian, ingatan, atau koordinasi pada anak-anak. Penggunaannya akan tergantung pada pengawasan orang dewasa yang mengajar dan terlatih. Perlu dipahami bahwa komputasi anak-anak harus selalu dipandu oleh orang dewasa yang terlatih untuk menjelaskan kegunaannya.
Dengan mengikuti kursus komputer, anak akan belajar menggunakan internet dengan benar untuk riset, belajar membuat dan mencetak dokumen monografi di Word, membuat presentasi PowerPoint untuk pameran di sekolah dan universitas, serta mempresentasikan menggunakan presentasi.