Sejak dahulu kala, manusia, setelah mencari makanan dan berbagai suplemen yang diperlukan untuk kelangsungan hidup mereka, mengabdikan diri untuk beristirahat, kelelahan karena tugas-tugas yang berat dari hari ke hari. Namun, dengan datangnya kemajuan teknologi pada masa itu, tugas-tugas tersebut menjadi kegiatan yang jauh lebih mudah untuk dilakukan, sehingga waktu luang yang tersisa dapat diinvestasikan untuk waktu senggang. Inilah bagaimana berbagai permainan rekreasi lahir yang, hingga hari ini, dipraktikkan untuk diciptakan kembali dan pada saat yang sama, beristirahat dari tekanan kehidupan sehari-hari.
Kriptogram adalah pesan terenkripsi yang, untuk ditemukan, serangkaian pola harus diikuti, menggunakan huruf atau angka. Metode yang digunakan untuk menyembunyikan frasa disebut " substitution cipher ", yang terdiri dari penggantian simbol asli atau milik tubuh pesan, dengan simbol yang sama sekali berbeda; individu yang berdedikasi untuk memecahkan teka-teki umumnya melakukannya dengan bantuan substitusi terbalik. Karena aspek tersebut di atas maka kriptografi memainkan peran penting dalam pembuatan kriptogram, karena berkat inilah dimungkinkan untuk mengenkripsi pesan.
Penting untuk dicatat bahwa kriptogram, dalam asal-usulnya, tidak digunakan sebagai alat rekreasi, tetapi tujuannya adalah untuk mengenkripsi dan merahasiakan pesan militer. Itu di Abad Pertengahan ketika sekelompok biksu tertentu mengambil tugas merancang permainan yang cerdik, di antaranya termasuk kriptogram, mempopulerkannya; Hal ini dipertegas ketika penulis Amerika Edgar Allan Poe dan penulis Prancis Jules Verne juga memasukkan kriptogram dalam cerita mereka.