Pada sistem operasi Windows, DirectX disebut sebagai sekelompok API (application programming interface), yang digunakan khusus untuk tugas-tugas pemrograman yang berhubungan dengan multimedia, khususnya video dan video game. Karena utilitas yang besar, kami telah telah bekerja pada mengadaptasi kode sehingga sistem yang dikembangkan oleh Unix juga dapat menggunakan alat ini. Versi pertama DirectX dirilis pada tanggal 30 September 1995, meskipun itu sebenarnya bukan bagian penting dari cara kerja Windows; pada tahun 1996, bagaimanapun, itu dimasukkan sebagai bagian dari aplikasi Pihak ke-3, yaitu yang didistribusikan secara bebas oleh pengembang.
DirectX terdiri dari beberapa aplikasi, masing-masing dengan fungsi tertentu. Salah satunya adalah Direct3D, salah satu yang paling banyak digunakan dan dikenal; Misinya adalah menghasilkan grafik dimensi ketiga, sehingga memudahkan penggambaran figur geometris bila diperlukan. Grafik Langsung, dengan cara yang sama, adalah alat yang digunakan untuk menggambar gambar datar. The DirectInputia bertugas mengelola koneksi dengan elemen di luar perangkat dan yang memiliki kemampuan untuk mengirim perintah, seperti mouse, keyboard, atau joystick. DirectPlay, yang selanjutnya dibagi menjadi DirectPlayXServer, DirectPlatXClient, DirectPlayXPeer, yang misinya menyediakan akses ke jaringan. DirectSound, untuk perekaman suara; DirectMusic, untuk reproduksi trek musik; DirectShow, bertanggung jawab atas pemutaran langsung video; DirectSetup, dimaksudkan sebagai program untuk mengatur instalasi komponen lain dan DirectCompute, dengan bahasa dan instruksi yang ditentukan untuk menangani kernel besar.
Versi terbaru DirectX dirilis pada 2015, bersama dengan Windows 10.