Menurut konsep yang diberikan oleh statistik probabilitas, ruang sampel, secara umum, adalah kumpulan hasil yang mungkin diperoleh dari eksperimen acak. Penting untuk diingat bahwa eksperimen acak adalah pengujian yang, mengikuti pola karakteristik atau kondisi awal yang konstan, dapat menghasilkan rentang hasil yang sangat berbeda satu sama lain; untuk alasan ini, biasanya didefinisikan sebagai eksperimen yang hasilnya tidak dapat diprediksi. Yang juga terkait dengan konsep ini adalah peristiwa acak, sekumpulan hasil, dengan demikian, yang dapat berasal dari percobaan acak.
The teori probabilitas, cabang matematika yang memberi hidup kepada sampling atau ruang sampel, adalah bahwa semua yang bertanggung jawab untuk menganalisis kejadian stokastik dan acak, yang adalah sebagai suatu akibat dari berbagai tes atau percobaan. Ruang sampel, seperti yang telah dijelaskan sebelumnya, adalah peristiwa-peristiwa yang mungkin terjadi. Jadi, ketika percobaan dilakukan di mana dua koin harus dilemparkan ke udara, pengambilan sampel akan dikurangi menjadi set: {(kepala, kepala), (kepala, ekor), (ekor, kepala) dan (ekor, ekor) }. Dari sini, peristiwa atau peristiwa muncul, himpunan bagian dari ruang sampel, yang pada gilirannya dapat menjadi peristiwa dasar jika hanya memiliki satu elemen penting.
Beberapa eksperimen memerlukan keberadaan dua ruang sampel, karena eksperimen tersebut memiliki dua elemen yang dapat menentukan peristiwa. Contohnya adalah eksperimen kartu; Dalam hal ini, ruang pengambilan sampel didedikasikan untuk jumlah yang mungkin muncul (dari ace hingga Raja), selain yang terkait dengan dek, yang dapat bervariasi sesuai dengan jenis dek yang digunakan.